مطورة من Clair Obscur: Expedition 33 تنضم لـ CD Projekt Red للعمل على The Witcher 4

من لعبة العام إلى أكثر ألعاب الجيل ترقباً. Lucie Hennet — مصممة الأنيميشن السينمائي التي عملت على Clair Obscur: Expedition 33 الحائزة على لعبة العام 2025 — انتقلت من فرنسا إلى بولندا للانضمام لـ CD Projekt Red. الوجهة المرجّحة: The Witcher 4.

من هي Lucie Hennet؟

Lucie Hennet مصممة أنيميشن سينمائي (Cinematic Animator) فرنسية. عملت في Sandfall Interactive — استوديو Clair Obscur: Expedition 33 — من مايو 2023 حتى نهاية 2024.

بدأت كـ متدربة (intern) ثم انتقلت لعقد محدد المدة في نوفمبر 2023. عملت مع الاستوديو لمدة 20 شهراً. لم تكن ضمن الفريق الأساسي (حوالي 30 شخصاً) — بل كانت عاملة بعقد (contractor)، كما كان شائعاً في Sandfall التي استعانت بمتعاقدين كثيرين.

حسب LinkedIn الخاص بها — انضمت لـ CD Projekt Red في فبراير 2026. انتقلت من فرنسا إلى وارسو، بولندا — المقر الرئيسي لـ CDPR.

ماذا فعلت في Clair Obscur: Expedition 33؟

في منشور على ArtStation، شرحت Hennet دورها بالتفصيل:

"مسؤولياتي الرئيسية شملت تنظيف وصقل التقاط الحركة للوجه والجسم (motion capture)، وإدارة بيانات Xsens إلى Unreal Engine 5. كما قدمت دعماً في جلسات التقاط الحركة وساهمت في بناء pipeline الأنيميشن للمشاهد السينمائية."

شاركت أيضاً فيديو مقارنة على ArtStation يُظهر: التقاط الحركة الخام (raw mocap) — ثم كيف حوّلت عملها تلك البيانات الأولية إلى أنيميشن نهائي مصقول. الفرق واضح خاصة في تعبيرات الوجه ومزامنة الشفاه (lip-sync).

Clair Obscur: Expedition 33 فازت بجوائز عديدة في فئات مرتبطة مباشرة بعمل Hennet: أفضل سرد قصصي (Best Storytelling)، أفضل تصميم بصري (Best Visual Design)، أفضل إخراج فني (Best Art Direction) — في The Game Awards وDICE Awards.

لماذا CD Projekt Red — وعلى ماذا ستعمل؟

لم تؤكد Hennet صراحة أنها تعمل على The Witcher 4. لكن الأدلة واضحة:

انتقلت لمقر CD Projekt Red في وارسو. فريق وارسو يطوّر The Witcher 4. فريق أمريكا الشمالية يعمل على Cyberpunk 2 (الاسم الرمزي: Project Orion) وProject Sirius.

منصبها: Cinematic Animator — نفس المنصب الذي شغلته في Sandfall. مما يعني أنها ستعمل على المشاهد السينمائية وتعبيرات الشخصيات في اللعبة القادمة.

نقطة مهمة: The Witcher 4 يُبنى بـ Unreal Engine 5 — نفس المحرك الذي استخدمته في Expedition 33. خبرتها في pipeline الأنيميشن من Xsens إلى UE5 قابلة للتطبيق مباشرة.

نمط التوظيف: Baldur's Gate 3 وKingdom Come أيضاً

Hennet ليست أول موهبة كبيرة تنضم لـ CDPR مؤخراً:

Felix Pedulla — فنان سينمائي أول عمل سابقاً في Larian Studios على Baldur's Gate 3 — انضم لـ CD Projekt Red في ديسمبر 2025. انتقل أيضاً لبولندا. على الأرجح يعمل على The Witcher 4.

CDPR تستقطب مواهب من أنجح ألعاب RPG في الجيل: Baldur's Gate 3 (لعبة العام 2023)، Clair Obscur: Expedition 33 (لعبة العام 2025)، إضافة لمطورين من Kingdom Come: Deliverance 2 وMass Effect.

مع أكثر من 400 مطور يعملون على The Witcher 4 — الاستوديو يبني فريقاً يجمع أفضل المواهب من أنجح الألعاب. رسالة واضحة: The Witcher 4 هي أهم لعبة في تاريخ CDPR.

آخر أخبار The Witcher 4

ملخص ما نعرفه عن The Witcher 4 حتى الآن:

الإعلان: The Game Awards ديسمبر 2024 مع تريلر سينمائي. Ciri هي البطلة الرئيسية بدلاً من Geralt.

المحرك: Unreal Engine 5 بدلاً من REDengine. عرض تقني مذهل صيف 2025.

مرحلة التطوير: Pre-production بدأ 2022. الإنتاج الكامل بدأ نوفمبر 2024. أكثر من 400 مطور.

تاريخ الإصدار: لن تصدر في 2026. لا يوجد تاريخ محدد. CDPR قالت: "الإنتاج يسير وفق خططنا الداخلية."

الهدف التقني: 60fps مع ray-tracing على PS5 — حسب نائب رئيس التكنولوجيا Charles Tremblay.

التكلفة: محلل يقدّر تكلفة التطوير والتسويق بحوالي 800 مليون دولار.

شائعات: DLC جديد لـ The Witcher 3: Wild Hunt بسعر حوالي $30 — كجسر تسويقي قبل إطلاق الجزء الرابع.

المستقبل: CDPR لديها خطط طموحة بعد الجزء الرابع — The Witcher 5 و6 مخطط لهما أيضاً.

ماذا يعني هذا للعبة؟

إضافة Hennet تحمل دلالات:

1. الأنيميشن السينمائي أولوية: CD Projekt Red تستثمر في المشاهد السينمائية بشكل كبير. استقطاب مواهب من Baldur's Gate 3 وExpedition 33 — لعبتين فازتا بجوائز للسرد والإخراج البصري — يعني أن The Witcher 4 تريد رفع المعيار.

2. خبرة UE5 مطلوبة: CDPR انتقلت من محركها الخاص لـ Unreal Engine 5. تحتاج مطورين يعرفون المحرك جيداً. Hennet عملت عليه مباشرة في Expedition 33 — مما يجعلها مناسبة تماماً.

3. الاستوديوهات الصغيرة تُنتج مواهب كبيرة: Sandfall Interactive فريق صغير (30 شخصاً أساسياً) صنع لعبة العام. CDPR (400+ مطور) تستفيد من تلك الخبرة. دليل آخر على أن الاستوديوهات المستقلة أصبحت أرض تدريب لأكبر مشاريع الصناعة.

4. Clair Obscur كمرجع جودة: مطور مخضرم بخبرة 34 عاماً قال إن Expedition 33 "دمّرت نظرته لتطوير AAA" — لأن فريقاً صغيراً أنجز ما يحتاج فرق AAA ضعف الوقت لإنجازه. CDPR تستقطب تلك الكفاءة مباشرة.

أسئلة شائعة

من المطورة التي انتقلت لـ The Witcher 4؟
Lucie Hennet — Cinematic Animator من Sandfall Interactive (Clair Obscur: Expedition 33). انضمت لـ CD Projekt Red في فبراير 2026.

هل ستعمل على The Witcher 4؟
مرجّح جداً. انتقلت لمقر وارسو حيث يُطوّر The Witcher 4. لم تؤكد رسمياً.

متى يصدر The Witcher 4؟
لا يوجد تاريخ. لن يصدر في 2026. الإنتاج الكامل بدأ نوفمبر 2024. 400+ مطور.

من انضم أيضاً لـ CDPR مؤخراً؟
Felix Pedulla من Baldur's Gate 3 (Larian Studios). مطورون من Kingdom Come وMass Effect أيضاً.

ما أهمية هذا الخبر؟
Expedition 33 فازت بلعبة العام. أنيميشنها من أبرز نقاط قوتها. CDPR تجمع أفضل المواهب من أنجح ألعاب RPG في الجيل لبناء The Witcher 4.

إرسال تعليق

أحدث أقدم

نموذج الاتصال