دروكمان يغامر بكل شيء مع Intergalactic.. اللعبة التي قد تعيد تعريف الخيال العلمي!

بعد نجاحه الكبير في تحويل The Last of Us إلى مسلسل تلفزيوني نال إعجاب النقاد والجماهير، يعود نيل دروكمان إلى عالمه الأول: تطوير الألعاب. هذه المرة يضع رهانه الأكبر على لعبة Intergalactic: The Heretic Prophet، التي يصفها بأنها الأضخم والأكثر طموحًا في تاريخ استوديو Naughty Dog.
📑 فهرس
- اللعبة الأكثر طموحًا في تاريخ الاستوديو
- طاقم التمثيل والصوت
- أسلوب اللعب.. مزيج بين RPG والحرية الواسعة
- هوليوود تترقب
- فلسفة الإبداع أولًا
اللعبة الأكثر طموحًا في تاريخ الاستوديو
بدأ تطوير Intergalactic منذ عام 2020، ومنذ ذلك الوقت يعمل الفريق على بناء عالم خيال علمي ضخم يدمج بين السرد القصصي العميق والتجربة التفاعلية الغامرة. وصف دروكمان اللعبة بأنها «الأكثر اتساعًا وتعقيدًا» وربما الأعلى تكلفة في تاريخ الاستوديو.
طاقم التمثيل والصوت
سيشهد المشروع عودة تروي بيكر (مؤدي صوت جويل في The Last of Us)، إلى جانب الممثل توني دالتون. بينما تقود البطولة الممثلة تاتي غابرييل، التي يتوقع أن تقدم شخصية محورية مليئة بالتعقيد والدراما.
أسلوب اللعب.. مزيج بين RPG والحرية الواسعة
أوضح دروكمان أن أسلوب اللعب سيبني على نجاحات Uncharted و The Last of Us، لكن مع قفزة نوعية نحو عناصر الـRPG. سيتاح للاعبين استكشاف بيئات واسعة، خوض خيارات غير خطية، وتجربة مغامرة مليئة بالحرية والقرارات المؤثرة، كل ذلك ضمن إطار فضائي خيالي لم يسبق للاستوديو أن خاضه.

هوليوود تترقب
منذ العرض الأول، أبدت استوديوهات هوليوود اهتمامًا جادًا بتحويل Intergalactic إلى فيلم أو مسلسل. ورغم هذا الحماس المبكر، أكد دروكمان أن الأولوية القصوى ستظل لتقديم لعبة فيديو متقنة، وهو ما يعكس تمسك Naughty Dog بجودة التجربة التفاعلية.
فلسفة الإبداع أولًا
اختيار الفريق لتطوير عنوان جديد بدلًا من القفز مباشرة إلى The Last of Us Part III يعكس فلسفة الاستوديو: الإبداع قبل كل شيء. Intergalactic تمثل مغامرة جديدة تثبت أن الابتكار لا يزال قلب Naughty Dog النابض.