مايكروسوفت تنهي الربع الأول بسيطرة شبه كاملة على متجر بلايستيشن

رغم التحديات المستمرة في سوق أجهزة الألعاب، أعلنت شركة مايكروسوفت عن نتائج مالية إيجابية للربع الثالث من سنتها المالية 2025، محققة نموًا ملحوظًا في قسم الألعاب بفضل استراتيجيتها الجديدة التي تركز على توسيع نطاق ألعاب Xbox لتشمل منصات بلايستيشن ونينتندو.
على الرغم من تراجع مبيعات أجهزة Xbox بنسبة 6%، شهدت إيرادات قسم الألعاب ارتفاعًا بنسبة 5% مدفوعة بشكل أساسي بزيادة اشتراكات Game Pass، وارتفاع عوائد PC Game Pass بنسبة 45%، ما ساهم في تعزيز أداء الشركة خلال هذا الربع.
التحول الرئيسي في استراتيجية مايكروسوفت تمثل في إطلاق عدد من عناوينها الحصرية على أجهزة منافسة، وهو ما انعكس إيجابيًا على إيراداتها، حيث صرّح الرئيس التنفيذي ساتيا ناديلا بأن الشركة أصبحت الناشر رقم 1 من حيث الطلبات والتنزيلات المسبقة على كل من Xbox وPlayStation Store.
من أبرز الألعاب التي حققت نجاحًا على منصة بلايستيشن: Indiana Jones and the Great Circle وForza Horizon 5، والتي تفوقت على ألعاب الطرف الأول من سوني من حيث الإقبال، ما يؤكد على قوة علامة Xbox حتى خارج منصتها الأصلية.
في جانب آخر، واصلت خدمة Cloud Gaming صعودها بتحقيق أكثر من 150 مليون ساعة لعب خلال ربع واحد، مما يعكس تنامي الاهتمام بالخدمات السحابية كبديل للأجهزة التقليدية.
في ظل انخفاض مبيعات الأجهزة، يبدو أن مايكروسوفت وجدت معادلة النمو من خلال تركيزها على الاشتراكات، وتوسيع منصات التوزيع الرقمية، وهو ما قد يشكل مستقبل قطاع الألعاب بالنسبة للشركة.
المصدر: تقرير أرباح مايكروسوفت – أبريل 2025